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렌즈캣
2011/02/11 21:16
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같은 서비스라도 과제와 보상과 같은 게임적 요소를 넣으면 참여도 면에서 비교할 수 없는 우위를 얻게 되죠. 요즘은 게임이 아닌 서비스라도 필수적인 요소로 자리잡았는데 결국 게임에 대한 이해가 높은 인재를 가진 기업이 우위를 갖게된다는 메세지가 아닌가 싶습니다.
Re :
Jin
2011/02/22 11:20
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사용자 흥미를 유발하는 것을 최대 목표로 수많은 방법을 고안해내는 게임 디자이너들이죠. 다른 분야에서 배울 점이 많은 것 같습니다.
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